Avatar: Frontiers Of Pandora는 12월 7일 출시될 예정이며, Ubisoft는 이제 PC 버전을 차별화할 그래픽 기능을 자세히 설명했습니다. 이 목록에는 광선 추적된 반사 및 그림자, “확장 그래픽 설정” 및 내장 벤치마킹 도구가 포함되어 있습니다.
PC 버전은 AMD FSR2(이게 뭔지도 모르고 배우기도 거부함)와 울트라와이드 모니터도 지원할 예정입니다. 위의 예고편은 또한 게임이 저사양 컴퓨터에서 실행되고 멋진 최신 그래픽 카드를 활용하도록 최적화되었음을 명시적으로 자랑합니다. 내 PC가 약간 녹슬고 있기 때문에 그것은 나에게 좋습니다.
내가 판도라의 개척자에 관심이 있는지 잘 모르겠습니다. 나는 영화 시리즈인 아바타에 대해 강한 감정을 갖고 있지 않지만, 초기 예고편을 통해 게임은 더 흥미로운 동식물을 포함하여 Far Cry와 매우 유사해 보였습니다. 활과 화살을 들고 기어다니면서 가능한 한 스크립트에 명시된 임무를 무시하면서 요새를 무너뜨릴 수 있다면 그때가 좋은 때인 것 같습니다. 그러나 그것은 내가 좋아하지 않는 Ubigame의 다른 순열 중 하나로 판명될 수도 있습니다.
Ed는 올해 초 게임을 살펴보았고 플레이어가 파괴할 수 있는 “지도 주위에 점재한 기지”가 있음을 확인했습니다. 그 후에는 세계가 “치유”되므로 이를 수집하여 장비를 개선할 수 있습니다. 그는 또한 새 조수, 공중 전투, 제작, 요리, 2인 협동 플레이 등이 너무 야심적이어서 판단을 내리기 전에 더 많은 것을 보고 싶었다고 생각했습니다. 저도요.