푸에블로 출신의 디자이너 Jason Allen이 작년에 인공 지능 소프트웨어 Midjourney를 사용하여 공상과학적인 “Théâtre D’opéra Spatial”을 만든 이후 미술계가 주목했습니다.
트위스트? 콜로라도 주 박람회의 연례 미술 대회 심사위원들은 해당 작품이 지난 9월 디지털 아트 부문 아마추어 부문에서 블루 리본상을 수상할 때까지 Allen의 AI 사용에 대해 알지 못했습니다. 이번 박람회는 9월 4일 월요일에 2주간의 행사를 마무리하며 규칙이 조금 달라집니다. 예술가들은 AI를 사용하고 있는지 여부를 말해야 합니다.
151년 역사를 지닌 박람회의 총책임자인 스캇 스톨러(Scott Stoller)는 “지난해는 우리에게도, 세계에도 새로운 해였습니다.”라고 말했습니다. “우리는 그 논쟁의 시작점에 있어야 합니다. 왜냐하면 그것은 주 박람회보다 훨씬 더 큰 대화이고 예술계에서 새로운 문제이기 때문입니다.”
Allen은 자신의 작품을 제출할 때 AI 사용을 명확하게 밝혔습니다. 그러나 어느 쪽이든, 그 승리는 아직 해결되지 않은 세계적인 파문을 불러일으켰습니다. New York Times 및 The Smithsonian을 포함한 예술가, 비평가 및 뉴스 매체는 지난 12개월 동안 이 그림을 사용하여 AI 예술과 관련된 윤리적 및 저작권 문제와 기존 저작권 작품의 “머신러닝”을 탐구했습니다. 일부에서는 Allen을 포함한 AI 아티스트를 디지털 기회주의자이자 도둑이라고 비난했습니다.
지난주 워싱턴 DC에 있는 미국 지방 법원이 AI가 만든 예술품은 저작권으로 보호될 수 없다고 판결하면서 이 주제에 대한 향후 소송에 표면적으로 선례를 세웠을 때 이 주제는 다시 주목을 받았습니다. (이 사건은 Creativity Machine 알고리즘으로 제작된 Stephen Thaler와 그의 AI 생성 이미지에 관한 것입니다.)
올해의 주 박람회 규칙 변경은 심사위원에게 아크릴 페인트와 같은 전통적인 그림에 사용하는 미디어 아티스트, Adobe Photoshop과 같은 소프트웨어에서 AI 기능을 사용했는지 여부 등 필요한 모든 정보를 제공하기 위한 것이라고 Stoller는 말했습니다.
Allen은 “(주 박람회)가 어디서 오는지 알고 있습니다.”라고 말했습니다. “그러나 이것은 모든 예술 운동에서 항상 일어났던 일이며, 현상 유지에 도전하는 모든 것에 대해 특별한 설명이 필요합니다.
“AI 예술 작품이 디지털 카테고리와 대회 전체에 포함될 수 있도록 하기 위해 내린 결정이었습니다.”라고 그는 계속 말했습니다. “그래서 나는 그들에게 ‘이 지식을 갖는 목적이 무엇입니까?’라고 물었습니다. 그러자 그들은 ‘글쎄요, 그러면 AI를 사용하여 제작했는지 여부를 심사위원들에게 알릴 수 있습니다’라고 말했습니다. 그것은 잘못된 대답입니다. 말 그대로 그들의 작품이 심사되기 전에 우리가 그들의 작품에 차별적 표시를 붙이고 있다는 말씀이군요.”
하지만 게임 디자이너인 Allen이 2023년에 또 다른 작품을 제출하는 것을 막지는 못했습니다. ‘Grand Finale’라고 불리는 이 작품은 AI 소프트웨어의 도움으로 제작되었으며 디지털 대회에 참가했습니다. Allen은 액자에 담긴 실제 작업처럼 보이도록 하여 작업을 한 단계 더 발전시켰습니다. 또한 캔버스에 칠해진 것처럼 보이도록 인쇄하고 표면 녹청을 적용했습니다. “Grand Finale”는 푸에블로 예술 연합(Pueblo Arts Alliance)으로부터 선정된 전문 예술가상을 수상했습니다.
Allen은 지난 1년 동안 자신의 악명을 이용해 새로운 AI 예술 회사를 설립하고 9월 7일 파리 유네스코(유엔 교육 과학 문화 기구) 본부 방문을 포함해 AI에 관한 심포지엄과 컨퍼런스에서 연설했습니다. ‘AI 연금술’이라는 제목으로 15분 동안 프레젠테이션을 진행합니다.
그는 또한 미국 저작권청으로부터 자신의 작품에 대한 보호를 두 번이나 거부당했는데, 이는 인간 저작자의 부족으로 인해 결정이 내려졌다는 이유였습니다. Allen과 그의 변호사는 두 번째 항소를 진행 중이며 11월에 결정이 나올 것으로 예상된다고 그는 말했습니다.
그러나 푸에블로에서는 Allen이 박람회의 미술 대회에 대한 관심을 높인 것이 분명하며, 전시장 주위에 음모와 대화가 소용돌이치고 있다고 Stoller는 말했습니다.
Stoller는 “우리 아트 쇼는 한 세기 동안 이어져 왔지만 디지털 아트를 전혀 포함하지 않았습니다.”라고 말했습니다. “AI 아트는 (박람회에) 나온 지 2년 밖에 안 됐고, 디지털 아트는 20년 정도 됐어요. 다음은 누가 알겠어요? 박람회는 누구를 통합하거나 배제할지를 향해 나아가야 할 것입니다.
그는 “AI가 디지털 아트처럼 성장하면 AI도 자체적인 경쟁 카테고리가 될 것”이라고 덧붙였다. “하지만 지금 당장은 이를 보증할 만한 항목이 충분하지 않습니다.”
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